How to use mcedit to speed up building in minecraft
Emma Payne
Updated on March 29, 2026
How to Use MCEdit
MCEdit is a third party program used for editing Minecraft maps. The program has several tools and filters used for editing and building and also can speed up of complex Minecraft creations.
Installation and launching MCEdit
The program can be downloaded from the app website. MCEdit Unified is the version that supports 1.8+, which more users prefer. Once you install it, you need to launch it and get a black screen containing a bunch of buttons.
The buttons of interest include quick load and create a new world. The quick load will open one of the Minecraft worlds, and the new world will generate you a new world. Do not open Minecraft at the same time you are editing the world unless you want your MCEdit to crash.
MCEdit Navigation
Once you have got your program running, you should see the Minecraft world from a perspective of where you were when you quitted the game. Navigating the MCEdit world can be complicated and comfortable when you get used to it. If you are familiar with CAD programs and 3D editing programs, you should find it intuitive.
You can use A, W, S, and D to move left, forward, backward, and right and use K, I, J, and L to look around. You can press the left shift to lower the camera and Space to lift the camera.
Regions selection and modification
You need to ensure that you select the first item in the toolbar. Using the selection tool, select the region by clicking two blocks. The selected region will be highlighted using blue and yellow blocks. You can still resize the highlighted area by clicking and dragging on the area’s faces.
On the left-hand toolbar, you will find tools for modifying your selections. These include the nudge, which moves all the blocks in an area with it. Whenever you carry this too into will be destroyed. The other tool is Deselect which clears the selection. Select Chunks will be used to select the chunks that your chosen contacts. Analyze too will be used to show you a report of the blocks in your selection while delete blocks will delete all the blocks in your choice.
Other recognized and useful tools include cut used for removing the blocks from the world and copy to copy the blocks in the selected memory. The export tool will save the copied blocks to the hard drive in the form of a schematic file. The paste feature will open up its menu and will let you add what you have copied to your world.
MCEdit Brushes
The program’s brushes are a quick way to build from within the program quickly. A fill brush is the main one that paints the blocks in the shape of squares or spheres.
Filters
Filters are custom commands and scripts that are designed to perform different tasks. The program comes with some of them by default, but you can also get many more filters online.
MCEdit program is a complex tool, and it takes time to master it. Using MCEdit for basic things is far much better than placing blocks by your hand. Also, a lot of custom filter repositories exist which are dedicated to improving the program’s capabilities.
MCEdit er et kraftfuldt tredjeparts program til redigering af Minecraft-kort. MCEdit har mange værktøjer og filtre til redigering og bygning og kan fremskynde bygningen af store eller komplekse Minecraft-kreationer.
Installation og lancering af MCEdit
MCEdit kan downloades fra deres hjemmeside eller kompileres fra kilden fra deres Github-lager. MCEdit Unified er den version, der understøtter 1.8+, hvilket er, hvad de fleste Minecraft-spillere spiller på.
Når du har installeret MCEdit, skal du åbne den og få en sort skærm med en flok knapper. to knapper af interesse er “Create New World” og “Quick Load”. Knappen “Ny verden” vil automatisk generere en ny verden for dig, og knappen “Quick Load” åbner en af dine Minecraft-verdener. Bare sørg for at du ikke har Minecraft åben samtidig med at du redigerer en verden, eller MCEdit vil gå ned.
Når du har MCEdit åben og kører, skal du se din Minecraft verden fra perspektivet af hvor du var, da du logget ud. Navigere denne verden er lidt kompliceret, men let at vænne sig til. Enhver, der er bekendt med 3D-redigeringsprogrammer og CAD-programmer som Blender, burde finde det intuitivt. Du kan bruge W, A, S og D til at bevæge sig fremad, venstre, bagud og højre, og jeg, j, k og l skal kigge rundt. Venstre skifte vil sænke kameraet, og rummet vil løfte det op, ligesom flyvning i spillet.
Valg og ændring af regioner
Først skal du sørge for at det første element i værktøjslinjen er valgt. Dette er markeringsværktøjet, og du kan hurtigt vælge en region ved at klikke på to blokke. Den resulterende region vil blive fremhævet med gule og blå blokke i begge ender. Du kan ændre størrelsen på denne region ved at klikke og trække på regionens ansigter. Hvis du klikker på “Nudge” -værktøjerne for hver farve nederst, kan du flytte hver blok i blok. Nudge-værktøjet er den mest præcise måde at vælge en region på.
Den venstre værktøjslinje indeholder værktøjer til at ændre dit valg. Den første er “Nudge”, som ligner nudge værktøjer til valg undtagen dette værktøj flytter alle blokke i regionen med det. Husk, at uanset hvad du bevæger det ind, vil blive ødelagt. Fortryd er din ven.
Det næste værktøj er “Deselect”, hvilket gør præcis, hvad det siger, gør det, rydder udvælgelsen. “Select Chunks” vælger alle de stykker, som dit valg berører, fra top til bund. “Slet blokke” fjerner alle blokke i dit valg, som henholdsvis “Slet enheder” og “Slet Tile Ticks”. “Analyser” viser dig en rapport om alle blokke i dit valg og hvilken procentdel af hele de udgør, hvilket ikke er særdeles nyttigt.
De næste par værktøjer er de stærke. “Cut” og “Copy” både kopiere blokke i udvælgelsen til hukommelse, og “Cut” fjerner dem fra hele verden også. “Export” gemmer denne kopi til din harddisk som en skematisk fil, som er meget nyttig til store projekter eller dele individuelle bygninger med andre mennesker.
“Indsæt” åbner sin egen menu og giver dig mulighed for at tilføje, hvad du end kopieres (eller importeres) til din verden. E, R, F og G tasterne vil rotere, rulle, vende og spejle dit valg, og knapperne på siden vil gøre det samme.
Ved at skifte “Chunk Align” vil du kun indsætte dit valg i samme sted i en anden del. “Copy Air” og “Copy Water” skifter klæbningen af tomme luftblokke og vandblokke. “Copy Biome” gør ikke meget andet end opdatering af biomaterialerne i omgivelserne for at matche det, du kopierer. “Update Command Block Coords” og “Update Spawner Coords” vil bevare data, når du kopierer kommandoblokke og spawners.
MCEdits børster er en nem måde at bygge hurtigt op inden for programmet. Hovedpenslen er “Fill” børsten, som kun maler blokke i form af kugler eller firkanter.
Filtre er hvor MCEdit virkelig skinner over alternativet WorldEdit i spillet. Filtre er brugerdefinerede scripts og kommandoer designet til at udføre forskellige opgaver. MCEdit leveres som standard, men du kan også finde mange community-filtre online. Et af de store indbyggede filtre er “Forester”, der skaber træer til dig. Du kan bruge den til at skabe hundredvis af små træer eller et par virkelig store.
Indstillingerne for dette filter er ret ligetil. Du kan f.eks. Vælge et stort firkantet område, indstille “Tree Count” til 1, “Tree Height” til 40, “Branchens densitet” og “Trunk Tykkelse” til 4 og trykke på “Filter”, hvilket genererer en fantastisk udseende, meget stort træ. Med MCEdit kan du oprette hele skove fyldt med disse træer!
MCEdit er et ret komplekst værktøj og tager et stykke tid at mestre. Stadig, selv at bruge det til grundlæggende ting er bedre end at placere blokke for hånd. Der findes også mange brugerdefinerede filterbeholdninger, der er dedikeret til at forbedre MCEdit’s evner. De mest bemærkelsesværdige er SethBling, Brightmoore og TexelElf. Mellem disse tre er der hundredvis af fantastiske filtre, der er værd at tjekke ud. Hvis du virkelig vil komme ind i det, kan du dissekere alle disse forskellige filtre for at finde ud af, hvordan de er skrevet, da alle filtre er bare Python-scripts.
Hvis du er “tech guy” (eller pige!) I din familie, ved du hvad det er kan lide at håndtere en konstant spærring af spørgsmål hver gang din tech udfordrede familiemedlemmer får en ny gadget. Selvom vi ikke rigtig kan hjælpe dig med at forenkle alt i deres liv, kan vi fortælle dig, hvordan du kan forenkle din LG G5 med LGs EasyHome launcher.
Ikke alle opladninger er ens. Hvis din smartphone (eller tablet) er lav på batteri, og du kun har begrænset tid til at oplade det, kan du få den mest mulige juice. Disse tips skal fungere for næsten alt, hvad der opkræves via USB, inklusive kameraer, eksterne enheder og enhver anden enhed, du muligvis har.
MCEdit là một chương trình bên thứ ba mạnh mẽ để chỉnh sửa bản đồ Minecraft. MCEdit có nhiều công cụ và bộ lọc để chỉnh sửa và xây dựng và có thể tăng tốc độ xây dựng các sáng tạo Minecraft lớn hoặc phức tạp.
Cài đặt và khởi chạy MCEdit
MCEdit có thể được tải xuống từ trang web của họ hoặc được biên dịch từ nguồn từ kho lưu trữ Github của họ. MCEdit Unified là phiên bản hỗ trợ 1.8+, đây là thứ mà hầu hết người chơi Minecraft đang chơi.
Khi bạn đã cài đặt MCEdit, bạn nên mở nó và nhận màn hình đen với một loạt các nút.
Hai nút quan tâm là nhóm Tạo thế giới mới và Trò chơi tải nhanh. Nút trên thế giới mới của New York sẽ tự động tạo ra một thế giới mới cho bạn và nút Tải nhanh tải nhanh sẽ mở ra một trong những thế giới Minecraft của bạn. Chỉ cần đảm bảo rằng bạn không mở Minecraft cùng lúc với khi bạn đang chỉnh sửa một thế giới, hoặc MCEdit sẽ sụp đổ.
Điều hướng MCEdit
Khi bạn đã mở MCEdit và chạy, bạn sẽ thấy thế giới Minecraft của mình từ góc độ của nơi bạn đã đăng xuất. Điều hướng thế giới này hơi phức tạp, nhưng dễ làm quen. Bất cứ ai quen thuộc với các chương trình chỉnh sửa 3D và các chương trình CAD như Blender sẽ thấy nó trực quan. Bạn có thể sử dụng W, A, S và D để di chuyển về phía trước, trái, lùi và phải, tương ứng, và I, J, K và L để nhìn xung quanh. Dịch chuyển trái sẽ hạ camera và Space sẽ nâng nó lên, giống như bay trong trò chơi.
Chọn và sửa đổi các khu vực
Đầu tiên, đảm bảo mục đầu tiên trong thanh công cụ được chọn. Đây là công cụ lựa chọn và bạn có thể nhanh chóng chọn một khu vực bằng cách nhấp vào hai khối. Vùng kết quả sẽ được tô sáng bằng các khối màu vàng và màu xanh ở cả hai đầu. Bạn có thể thay đổi kích thước khu vực này bằng cách nhấp và kéo trên khuôn mặt của khu vực. Nếu bạn nhấp vào các công cụ của Nudge, cho mỗi màu ở phía dưới, bạn có thể di chuyển từng khối theo từng khối. Công cụ nudge là cách chính xác nhất để chọn một khu vực.
Thanh công cụ bên trái chứa các công cụ để sửa đổi lựa chọn của bạn. Đầu tiên là công cụ Nudge, tương tự như các công cụ nudge cho các lựa chọn ngoại trừ công cụ này di chuyển tất cả các khối trong khu vực với nó. Hãy nhớ rằng bất cứ điều gì bạn di chuyển nó sẽ bị phá hủy. Hoàn tác là bạn của bạn.
Công cụ tiếp theo là của Des Desio, công cụ này thực hiện chính xác những gì nó nói, xóa lựa chọn. Lựa chọn Chunks Chunks sẽ chọn tất cả các khối mà lựa chọn của bạn chạm vào, từ trên xuống dưới. Các khối xóa xóa xóa xóa xóa tất cả các khối trong lựa chọn của bạn, cũng như xóa các thực thể xóa và xóa xóa Ticks gạch tương ứng. Phân tích dữ liệu sẽ phân tích cho bạn một bản báo cáo về tất cả các khối trong lựa chọn của bạn và bao nhiêu phần trăm của toàn bộ chúng tạo nên, điều này không hữu ích lắm.
Một vài công cụ tiếp theo là những công cụ mạnh mẽ. Cả hai Cut Cut và Sao chép tất cả đều sao chép các khối trong vùng chọn vào bộ nhớ, và Cut Cut cũng loại bỏ chúng khỏi thế giới. Xuất khẩu trực tuyến sẽ lưu bản sao này vào ổ cứng của bạn dưới dạng tệp sơ đồ, rất hữu ích cho các dự án lớn hoặc chia sẻ các tòa nhà riêng lẻ với người khác.
Dán Paste sẽ mở menu riêng và sẽ cho phép bạn thêm bất cứ thứ gì bạn đã sao chép (hoặc nhập) vào thế giới của mình. Các phím E, R, F và G sẽ xoay, cuộn, lật và phản chiếu lựa chọn của bạn và các nút ở bên cạnh sẽ làm tương tự.
Toggling vào Chunk Align Cảnh sẽ chỉ cho phép bạn dán lựa chọn của mình vào cùng một vị trí trong một đoạn khác nhau. Bản sao của Air và Air Copy Sao chép sẽ chuyển đổi việc dán các khối không khí trống và khối nước. Bản sao của Biome không làm gì khác ngoài việc cập nhật dữ liệu về bộ gen của môi trường xung quanh để phù hợp với bất cứ điều gì bạn đang sao chép. Cập nhật khối lệnh của Coords Nhóm và Cập nhật của Spawner Coords ‘sẽ bảo toàn dữ liệu khi sao chép khối lệnh và người sinh sản.
Bút vẽ
Bàn chải của MCEdit là một cách dễ dàng để nhanh chóng xây dựng từ bên trong chương trình. Bàn chải chính là bàn chải Fill Fill, chỉ vẽ các khối theo hình cầu hoặc hình vuông.
Bộ lọc
Các bộ lọc là nơi MCEdit thực sự tỏa sáng so với giải pháp thay thế trong trò chơi, WorldEdit. Bộ lọc là các tập lệnh và lệnh tùy chỉnh được thiết kế để thực hiện các tác vụ khác nhau. MCEdit đi kèm với một bó theo mặc định, nhưng bạn cũng có thể tìm thấy nhiều bộ lọc cộng đồng trực tuyến. Một trong những bộ lọc tích hợp tuyệt vời là For Forester, nơi tạo cây cho bạn. Bạn có thể sử dụng nó để tạo ra hàng trăm cây nhỏ hoặc một vài cây thật to.
Các tùy chọn cho bộ lọc này khá đơn giản. Ví dụ: bạn có thể chọn một khu vực hình vuông rộng lớn, đặt Cây Tree Count Count thành 1, Cây cây Chiều cao đến 40, Mật độ cành cây mật ong và Trunk Độ dày thành 4 và nhấn vào Bộ lọc Lọc, tạo ra một cái nhìn tuyệt vời, cây rất to. Với MCEdit, bạn có thể tạo toàn bộ khu rừng chứa đầy những cây này!
MCEdit là một công cụ khá phức tạp và cần một thời gian để thành thạo. Tuy nhiên, thậm chí sử dụng nó cho những điều cơ bản vẫn tốt hơn là đặt các khối bằng tay. Ngoài ra, nhiều kho lưu trữ bộ lọc tùy chỉnh tồn tại, dành riêng để cải thiện khả năng của MCEdit. Đáng chú ý nhất trong số đó là SethBling, Brightmoore và TexelElf. Giữa ba, có hàng trăm bộ lọc tuyệt vời đáng để kiểm tra. Nếu bạn thực sự muốn vào đó, bạn có thể phân tích tất cả các bộ lọc khác nhau này để tìm hiểu cách chúng được viết, vì tất cả các bộ lọc chỉ là tập lệnh Python.
Geoffrey_Carr
MCEdit yra galinga trečiųjų šalių programa, skirta Redaguoti Minecraft žemėlapius. MCEdit turi daug įrankių ir filtrų, skirtų redaguoti ir kurti, ir gali pagreitinti didelių ar sudėtingų “Minecraft” kūrinių kūrimą.
Diegimas ir paleidimas MCEdit
MCEdit galima atsisiųsti iš savo svetainės arba surinkti iš šaltinio iš savo “Github” saugyklos. MCEdit Unified yra versija, kuri palaiko 1.8+, tai yra tai, ką žaidžia dauguma “Minecraft” žaidėjų.
Įdiegę “MCEdit”, turėtumėte jį atidaryti ir gauti juodą ekraną su daugybe mygtukų.
Du interesų mygtukai yra “Kurti naują pasaulį” ir “greitą apkrovą”. Mygtukas “Naujas pasaulis” automatiškai generuos jums naują pasaulį, o mygtukas “Greita apkrova” atsivers vieną iš jūsų “Minecraft” pasaulių. Tiesiog įsitikinkite, kad neveikia “Minecraft” tuo pačiu metu, kai redaguojate pasaulį, arba “MCEdit” sugenda.
Naršymas MCEdit
Kai MCEdit bus atidarytas ir paleistas, turėtumėte pamatyti savo “Minecraft” pasaulį iš to, kur esate, kai atsijungėte. Navigacija šiame pasaulyje yra šiek tiek sudėtinga, bet lengvai priprasti prie jos. Kiekvienas, kuris supranta 3D redagavimo programas ir CAD programas, tokias kaip “Blender”, turėtų būti intuityvus. Galite naudoti W, A, S ir D, kad judėtumėte į priekį, į kairę, į dešinę ir į dešinę, o aš, J, K ir L – apsižvalgyti. Kairysis poslinkis sumažins fotoaparatą, o “Space” bus pakeltas, panašiai kaip ir “in-game”.
Regionų pasirinkimas ir keitimas
Pirmiausia įsitikinkite, kad pasirinktas pirmasis įrankių juostos elementas. Tai yra atrankos priemonė, ir jūs galite greitai pasirinkti regioną spustelėdami du blokus. Gautas regionas bus pažymėtas geltonos ir mėlynos spalvos blokais abiejuose galuose. Šį regioną galite keisti spustelėję ir vilkdami regiono veidus. Jei paspausite “Nudge” įrankius kiekvienai spalvai apačioje, galite perkelti kiekvieną bloką bloku. Prispaudimo įrankis yra tiksliausias būdas pasirinkti regioną.
Kairėje įrankių juostoje yra įrankių, skirtų pakeisti pasirinkimą. Pirmasis yra “Nudge”, kuris yra panašus į pasirinkimo įrankius, išskyrus tai, kad šis įrankis perkelia visus regiono blokus. Turėkite omenyje, kad tai, ką perkelsite, bus sunaikinta. Undo yra tavo draugas.
Kitas įrankis yra “Atšaukti pasirinkimą”, kuris tiksliai nurodo tai, ką jis sako, išvalo pasirinkimą. “Pasirinkti gabalus” iš viršaus į apačią pažymės visus pasirinkimus, kuriuos jūsų pasirinkimas palies. “Ištrinti blokus” pašalina visus jūsų atrankos blokus, taip pat atitinkamai “Ištrinti objektus” ir “Ištrinti plytelių plyteles”. “Analizuokite” parodys jums visų pasirinktų blokų ataskaitą ir kokią procentinę dalį jie sudaro, o tai nėra labai naudinga.
Kitos priemonės yra galingos. “Iškirpti” ir “Kopijuoti” abi kopijuoja blokus atrankoje į atmintį, o “Iškirpkite” juos pašalina iš pasaulio. “Eksportas” išsaugos šią kopiją į kietąjį diską kaip scheminį failą, kuris yra labai naudingas dideliems projektams arba dalijantis atskirus pastatus su kitais žmonėmis.
“Įklijuoti” atidaro savo meniu ir leis jums pridėti ką jūs kopijuoti (arba importuoti) į savo pasaulį. E, R, F ir G klavišai sukasi, ritina, apverčiami ir atspindi jūsų pasirinkimą, o mygtukai pusėje bus tokie patys.
Toggling “Chunk Align” tik leis jums įklijuoti savo pasirinkimą tame pačiame taške kitame rutulyje. “Copy Air” ir “Copy Water” pakeis tuščių oro blokų ir vandens blokų klijavimą. “Kopijuoti biomą” nėra nieko kito, kaip atnaujinti aplinkos biomą, kad atitiktų tai, ką kopijuosite. “Update Command Block Coords” ir “Update Spawner Coords” išsaugos duomenis kopijuojant komandų blokus ir spaustuvus.
Šepečiai
MCEdit šepečiai yra paprastas būdas greitai sukurti iš programos. Pagrindinis šepetys yra “Užpildo” šepetys, kuris tik dažo blokus sferos ar kvadratų formos.
Filtrai
Filtrai yra tai, kur MCEdit tikrai išryškėja per žaidimo alternatyvą WorldEdit. Filtrai yra tinkinti scenarijai ir komandos, skirtos atlikti įvairias užduotis. Pagal numatytuosius nustatymus “MCEdit” pateikiama pagal grupes, bet internete galite rasti daugybę bendruomenės filtrų. Vienas didžiausių integruotų filtrų yra “Forester”, kuris jums sukuria medžius. Galite jį naudoti, kad sukurtumėte šimtus mažų medžių arba keletą tikrai didelių.
Šio filtro parinktys yra gana paprastos. Pavyzdžiui, galite pasirinkti didelį kvadratinį plotą, nustatyti “medžio skaičių” iki 1, “medžio aukščio” iki 40, “filialo tankis” ir “lagaminio storio” iki 4 ir paspausti “filtras”, kuris sukuria nuostabų ieškojimą, labai didelis medis. Su MCEdit galite sukurti visus šiuos medžius pripildytus miškus!
Geoffrey_Carr
MCEdit je výkonný program tretích strán na úpravu máp Minecraft. MCEdit má veľa nástrojov a filtrov na úpravu a tvorbu a môže urýchliť budovanie veľkých alebo zložitých výtvorov Minecraft.
Inštalácia a spustenie programu MCEdit
MCEdit je možné stiahnuť z ich webových stránok alebo z nich zostaviť zo svojho úložiska Github. MCEdit Unified je verzia, ktorá podporuje 1,8 +, čo je to, čo hrá väčšina hráčov Minecraft.
Keď máte MCEdit nainštalovaný, mali by ste ho otvoriť a získať čiernu obrazovku s partiou tlačidiel.
Dve zaujímavé tlačidlá sú “Vytvoriť nový svet” a “Rýchle načítanie”. Tlačidlo “Nový svet” automaticky vytvorí pre vás nový svet a tlačidlo “Rýchle načítanie” otvorí jeden z vašich sveta Minecraft. Len sa uistite, že Minecraft nemáte otvorenú v tom istom čase, keď upravujete svet, alebo že MCEdit zlyhá.
Navigácia v službe MCEdit
Keď máte MCEdit otvorený a spustený, mali by ste vidieť váš Minecraft svet z pohľadu toho, kde ste boli, keď ste sa odhlásili. Navigácia na tomto svete je trochu komplikovaná, ale ľahko si zvyknúť. Každý, kto je oboznámený s programami na úpravu 3D a programami CAD, ako je napríklad Blender, by mal byť intuitívny. Môžete použiť W, A, S a D pohybovať dopredu, doľava, dozadu a doprava a I, J, K a L sa rozhliadnuť. Ľavý posun zníži fotoaparát a priestor ho zdvihne, podobne ako lietanie v hre.
Výber a zmena regiónov
Najskôr sa uistite, že je vybratá prvá položka v paneli s nástrojmi. Toto je nástroj na výber a môžete rýchlo vybrať oblasť kliknutím na dva bloky. Výsledná oblasť bude zvýraznená žltými a modrými blokmi na oboch koncoch. Túto oblasť môžete zmeniť veľkosťami kliknutím a presunutím tvárí regiónu. Ak kliknete na nástroje “Nudge” pre každú farbu v dolnej časti, môžete pohybovať každý blok blokom. Nudge tool je najpresnejší spôsob výberu oblasti.
Ľavý panel s nástrojmi obsahuje nástroje na úpravu vášho výberu. Prvý je “Nudge”, ktorý je podobný nástrojom pre výber, okrem toho, že tento nástroj presunie všetky bloky v regióne. Majte na pamäti, že čokoľvek ho presuniete, bude zničené. Späť je váš priateľ.
Ďalším nástrojom je “Odznačiť”, čo presne to, čo hovorí, robí, vymaže výber. “Select Chunks” vyberie všetky kusy, ktoré sa dotýka váš výber, zhora nadol. “Odstrániť bloky” odstráni všetky bloky vo vašom výbere, rovnako ako “Odstrániť entity” a “Odstrániť kliešte kociek”, resp. Analýza zobrazí správu o všetkých blokoch vo vašom výbere a o tom, aké percento z celku tvoria, čo nie je mimoriadne užitočné.
Ďalších niekoľko nástrojov sú silné. Funkcia “Vystrihnúť” a “Kopírovať” kopíruje bloky do výberu do pamäte a “Vystrihnúť” ich tiež odstráni zo sveta. “Export” uloží túto kópiu na pevný disk ako schéma, čo je veľmi užitočné pre veľké projekty alebo zdieľanie jednotlivých budov s inými ľuďmi.
Funkcia “Vložiť” otvorí vlastné menu a umožní vám pridať do svojho sveta všetko, čo ste skopírovali (alebo importovali). Klávesy E, R, F a G budú otáčať, otáčať, preklopovať a zrkadlovať výber a tlačidlá na strane budú robiť to isté.
Prepínanie “Zoskupenie chun” vám umožní len vložiť svoj výber na rovnakom mieste v inom bloku. “Copy Air” (Kopírovanie vzduchu) a “Copy Water” (Kopírovanie vody) prepínajú vloženie prázdnych vzduchových blokov a vodných blokov. Funkcia “Kopírovať biome” neznamená nič iné, ako aktualizovať biometrické údaje okolia tak, aby zodpovedali všetkému, čo kopírujete. “Update Command Block Coords” a “Update Spawner Coords” uchovávajú dáta pri kopírovaní príkazových blokov a reproduktorov.
Štetce MCEdit sú jednoduchým spôsobom, ako rýchlo stavať z programu. Hlavnou kefou je kefka “Vyplniť”, ktorá len farby bloky v tvare guličiek alebo štvorcov.
filtre
Filtre sú tam, kde MCEdit naozaj svieti cez in-game alternatívy, WorldEdit. Filtre sú vlastné skripty a príkazy určené na vykonávanie rôznych úloh. MCEdit je štandardne dodávaný s balíkom, ale môžete nájsť aj mnoho spoločenských filtrov online. Jeden z veľkých zabudovaných filtrov je “Forester”, ktorý vytvára stromy pre vás. Môžete ju použiť na vytvorenie stoviek malých stromov alebo niekoľkých naozaj veľkých stromov.
Možnosti pre tento filter sú veľmi jednoduché. Napríklad môžete vybrať veľkú štvorcovú plochu, nastaviť “Tree Count” na 1, “Tree Height” na 40, “Branch Density” a “Trunk Thickness” na 4 a stlačiť “Filter”, ktorý vytvára úžasné vyzerajúce, veľmi veľký strom. S programom MCEdit môžete vytvoriť celé lesy plné týchto stromov!
MCEdit je pomerne zložitý nástroj a trvá chvíľku zvládnuť. Napriek tomu je dokonca aj použitie pre základné veci lepšie ako umiestňovanie blokov rukou. Taktiež existuje mnoho vlastných repozitárov filtra, ktoré sú určené na zlepšenie schopností MCEditu. Medzi najvýznamnejšie patria SethBling, Brightmoore a TexelElf. Medzi týmito tromi existujú stovky úžasných filtrov, ktoré si zaslúžia vyskúšať.Ak sa naozaj chcete dostať do toho, môžete rozoznať všetky tieto rôzne filtre, aby ste zistili, ako sú napísané, pretože všetky filtre sú len skripty Pythonu.
- Tipy
- Blog
- Jak
- Okna
- Telefon
- Hlavní
- Blog
- Jak používat MCEdit k urychlení budování v Minecraft
MCEdit je výkonný program třetích stran pro editaci map Minecraft. MCEdit má mnoho nástrojů a filtrů pro editaci a tvorbu a může urychlit budování velkých nebo složitých výtvorů Minecraft.
Instalace a spuštění programu MCEdit
MCEdit lze stáhnout ze svých stránek nebo zkompilovat ze zdroje z jejich repozitáře Github. MCEdit Unified je verze, která podporuje 1,8+, což je to, co hrají většina hráčů Minecraft.
Jakmile máte nainstalován MCEdit, měli byste ho otevřít a získat černou obrazovku se spoustou tlačítek.
Dvě tlačítka, která vás zajímají, jsou “Vytvořit nový svět” a “Rychlé načítání”. Tlačítko “Nový svět” automaticky vytvoří pro vás nový svět a tlačítko “Rychlé zatížení” otevře jeden z vašich světel Minecraft. Jen se ujistěte, že nemáte Minecraft otevřený současně s editací světa, nebo se MCEdit zhroutí.
Navigace v programu MCEdit
Jakmile máte MCEdit otevřený a běží, měli byste vidět váš Minecraft svět z pohledu toho, kde jste byli, když jste se odhlásili. Navigace na tomto světě je trochu komplikovaná, ale snadno si zvyknout. Každý, kdo je obeznámen s 3D editačními programy a CAD programy, jako je Blender, by měl být intuitivní. Můžete použít W, A, S a D pro pohyb vpřed, vlevo, dozadu a doprava a já, J, K a L se rozhlížejí. Levý posun sníží kameru a prostor ji zvedne, podobně jako létání ve hře.
Výběr a úprava regionů
Nejprve zkontrolujte, zda je vybrána první položka v panelu nástrojů. Jedná se o nástroj pro výběr a můžete rychle vybrat oblast kliknutím na dva bloky. Výsledná oblast bude zvýrazněna žlutými a modrými bloky na obou koncích. Tuto oblast můžete změnit kliknutím a přetažením tváří regionu. Pokud kliknete na nástroje “Nudge” pro každou barvu v dolní části, můžete přesunout každý blok blokem. Nástroj pro nudit je nejpřesnější způsob, jak vybrat oblast.
Levý panel nástrojů obsahuje nástroje pro úpravu výběru. Prvním je “Nudge”, který je podobný nástrojům pro výběr, kromě toho, že tento nástroj přesune všechny bloky v této oblasti. Mějte na paměti, že bez ohledu na to, do čeho se budete pohybovat, budou zničeny. Undo je váš přítel.
Dalším nástrojem je “Zrušit výběr”, který dělá přesně to, co říká, že dělá, vymaže výběr. “Select Chunks” vybere všechny bloky, které se váš výběr dotkne, shora dolů. “Odstranit bloky” odstraní všechny bloky ve vašem výběru, stejně jako “Odstranit entity” a “Odstranit obdélníky”. “Analyze” vám ukáže zprávu o všech blocích ve vašem výběru a o tom, jaké procento z celkového počtu tvoří, což není mimořádně užitečné.
Dalších několik nástrojů jsou silné. “Cut” a “Copy” kopírují bloky do výběru do paměti a “Cut” je také odstraní ze světa. “Export” uloží tuto kopii na pevný disk jako schéma, což je velmi užitečné pro velké projekty nebo sdílení jednotlivých budov s jinými lidmi.
Funkce “Vložit” otevře vlastní nabídku a umožní vám přidat, co jste zkopírovali (nebo importovali) do vašeho světa. Tlačítka E, R, F a G budou otáčet, rolovat, převrátit a zrcadlit výběr a tlačítka na straně budou stejná.
Přepínání “Chunk Align” vám umožní vložit výběr pouze na stejném místě v jiném bloku. “Kopírovat vzduch” a “Kopírovat vodu” přepíná vložení prázdných vzduchových bloků a vodních bloků. “Kopírovat biome” neudělá nic jiného, než aktualizovat biome data okolí tak, aby odpovídala kopím, které kopírujete. “Update Command Block Coords” a “Update Spawner Coords” uchovávají data při kopírování příkazových bloků a reproduktorů.
Štětce
Kartáče MCEdit jsou snadný způsob, jak se rychle stavět z programu. Hlavním kartáčem je štětka “naplnit”, která jen barevné bloky ve tvaru koulí nebo čtverců.
Filtry
Filtr je místem, kde MCEdit skutečně svítí nad alternativou v herně WorldEdit. Filtry jsou vlastní skripty a příkazy určené k provádění různých úkolů. MCEdit je ve výchozím nastavení vybaven, ale můžete také najít mnoho komunitních filtrů online. Jeden z velkých vestavěných filtrů je “Forester”, který vytváří stromy pro vás. Můžete jej použít k vytvoření stovek malých stromů nebo několika opravdu velkých stromů.
Možnosti pro tento filtr jsou velmi jednoduché. Například můžete vybrat velkou čtvercovou plochu, nastavit “Strom Count” na 1, “Tree Height” na 40, “Branch Density” a “Trunk Thickness” na 4 a stisknout “Filter”, což vytváří úžasné vyhlížení, velmi velký strom. Pomocí programu MCEdit můžete vytvořit celé lesy plné těchto stromů!
MCEdit – це потужна програма для редагування карт Minecraft. MCEdit має багато інструментів і фільтрів для редагування і створення, а також може прискорити створення великих або складних творів Minecraft.
Встановлення та запуск MCEdit
MCEdit можна завантажити зі свого веб-сайту або зібрати з джерела зі свого сховища Github. MCEdit Unified – це версія, яка підтримує 1.8+, на чому грають більшість гравців Minecraft.
Після встановлення MCEdit, ви повинні відкрити його і отримати чорний екран з купою кнопок.
Ці дві цікаві кнопки – «Створити новий світ» та «Швидке завантаження». Кнопка «Новий світ» автоматично генерує для вас новий світ, а кнопка «Швидке завантаження» відкриє один з ваших світів Minecraft. Просто переконайтеся, що у вас немає Minecraft відкритий в той же час, коли ви редагуєте світ, або MCEdit зірветься.
Навігація MCEdit
Після того, як MCEdit відкрито і запущено, ви повинні побачити свій світ Minecraft з точки зору того, де ви були, коли ви вийшли. Навігація цим світом трохи складніше, але легко звикати. Будь-хто, хто знайомий з програмами 3D-редагування та програмами CAD, наприклад, Blender, повинен вважати, що він інтуїтивний. Ви можете використовувати W, A, S і D, щоб рухатися вперед, ліворуч, назад і вправо, відповідно, а I, J, K і L дивитися навколо. Зсув ліворуч знизить камеру, а простір підніме її, подібно до польоту в грі.
Вибір і зміна регіонів
Спочатку переконайтеся, що вибрано перший елемент на панелі інструментів. Це інструмент вибору, і ви можете швидко вибрати регіон, натиснувши два блоки. Результуюча область буде виділена жовтими та синіми квадратами на обох кінцях. Ви можете змінити розмір цього регіону, натиснувши і перетягнувши обличчя регіону. Якщо ви натискаєте на інструменти “Nudge” для кожного кольору внизу, ви можете перемістити кожен блок за блоком. Інструмент підштовхування – це найбільш точний спосіб вибору регіону.
Ліва панель інструментів містить інструменти для зміни вибору. Перший – це “Nudge”, який подібний до інструментів “виштовхування” для вибору, за винятком того, що цей інструмент переміщує всі блоки в цьому регіоні. Майте на увазі, що все, що ви його перемістите, буде знищено. Скасувати – ваш друг.
Наступним інструментом є “Скасувати вибір”, який робить саме те, що він каже, що робить, очищає виділення. “Вибрати шматки” вибере всі шматки, до яких торкнеться ваш вибір, зверху вниз. “Видалення блоків” видаляє всі блоки у вашому виді, а також “Видалити об’єкти” та “Видалити кліки плитки”, відповідно. “Аналізувати” покаже вам звіт про всі блоки вашого вибору і який відсоток всього вони складають, що не є надзвичайно корисним.
Наступні кілька інструментів є потужними. «Вирізати» і «Копіювати» копіюють блоки вибору в пам’ять, а «Вирізати» видаляє їх з світу. “Експорт” збереже цю копію на жорсткому диску як файл схеми, що дуже корисно для великих проектів або спільного використання окремих будівель з іншими користувачами.
«Вставити» відкриває своє власне меню і дасть змогу додати все, що ви скопіювали (або імпортували) у свій світ. Клавіші E, R, F і G обертаються, обертаються, перевертаються та відбивають ваш вибір, а кнопки збоку будуть робити те ж саме.
Увімкнення функції “Вирівнювання шматка” дасть змогу вставити виділення лише в одному місці в іншому фрагменті. “Копіювати повітря” та “Копіювати воду” перемикають вклеювання порожніх блоків повітря та блоків води. “Копіювати Biome” не робить багато чого іншого, ніж оновлювати дані біомережі навколишнього середовища, щоб відповідати тому, що ви копіюєте. “Команди оновлення командного блоку” та “Оновлення зв’язків” будуть зберігати дані при копіюванні командних блоків і розробників.
Кисті
Щітки MCEdit є простим способом швидко побудувати з програми. Основною щіткою є щітка «Заливка», яка просто фарбує блоки у формі сфер або квадратів.
Фільтри
Фільтри, де MCEdit дійсно світить над альтернативою в грі WorldEdit. Фільтри – це спеціальні сценарії та команди, призначені для виконання різних завдань. За замовчуванням MCEdit поставляється з групою, але ви також можете знайти багато фільтрів, створених спільнотою в Інтернеті. Один з чудових вбудованих фільтрів – “Forester”, який створює для вас дерева. Ви можете використовувати його для створення сотень невеликих дерев або декількох дійсно великих.
Параметри цього фільтра досить прості. Наприклад, ви можете вибрати велику квадратну область, встановити “Кількість дерев” до 1, “Висота дерева” до 40, “Щільність відділення” та “Товщина стовбура” до 4 і натиснути “Фільтр”, який генерує дивовижний вигляд, дуже велике дерево. З MCEdit ви могли створити цілі ліси, наповнені цими деревами!
MCEdit є досить складним інструментом і займає деякий час для освоєння. Тим не менш, навіть використання його для основних речей краще, ніж розміщення блоків вручну. Крім того, існує багато власних сховищ фільтрів, які присвячені поліпшенню можливостей MCEdit. Найбільш помітними з яких є Сетблінг, Брайтмоур і ТекселЕльф. Між цими трьома є сотні чудових фільтрів, які варто перевірити. Якщо ви дійсно хочете потрапити до неї, ви можете проаналізувати всі ці різні фільтри, щоб дізнатися, як вони написані, оскільки всі фільтри – це лише скрипти Python.
MCEdit je výkonný program třetí strany pro editaci map Minecraft. MCEdit má mnoho nástrojů a filtrů pro editaci a tvorbu a může urychlit výstavbu velkých nebo složitých výtvorů Minecraft.
Instalace a spuštění programu MCEdit
MCEdit lze stáhnout ze svých stránek nebo zkompilovat ze zdroje z jejich repozitáře Github. MCEdit Unified je verze, která podporuje 1, 8+, což je to, co hrají většina hráčů Minecraft.
Jakmile máte nainstalovaný program MCEdit, měli byste ho otevřít a získat černou obrazovku se spoustou tlačítek.
Dvě tlačítka, která vás zajímají, jsou “Vytvořit nový svět” a “Rychlé načítání”. Tlačítko “Nový svět” automaticky vytvoří pro vás nový svět a tlačítko “Rychlé zatížení” otevře jeden z vašich světel Minecraft. Jen se ujistěte, že Minecraft nemáte otevřenou současně s editačním světem, nebo se MCEdit zhroutí.
Navigace v programu MCEdit
Jakmile máte MCEdit otevřený a běží, měli byste vidět svůj Minecraft svět z pohledu toho, kde jste byli, když jste se odhlásili. Navigace na tomto světě je trochu komplikovaná, ale na to zvyknout. Každý, kdo je seznámen s 3D editačními programy a CAD programy, jako je Blender, by měl být intuitivní. Můžete použít W, A, S a D pro pohyb vpřed, vlevo, dozadu a vpravo, a já, J, K a L se rozhlížejí. Levý posun sníží kameru a prostor ji zvedne, podobně jako létání v hře.
Výběr a úprava regionů
Nejprve zkontrolujte, zda je vybrána první položka v panelu nástrojů. Jedná se o nástroj pro výběr a můžete rychle vybrat oblast kliknutím na dva bloky. Výsledná oblast bude na obou koncích zvýrazněna žlutými a modrými bloky. Tuto oblast můžete změnit tak, že klepnete a přetáhnete tváře regionu. Pokud kliknete na nástroje “Nudge” pro každou barvu v dolní části, můžete přesunout každý blok blokem. Nudge tool je nejpřesnější způsob výběru oblasti.
Levý panel nástrojů obsahuje nástroje pro úpravu výběru. Prvním je “Nudge”, který je podobný nástrojům pro výběr, kromě toho, že tento nástroj přesune všechny bloky v oblasti. Mějte na paměti, že bez ohledu na to, do čeho se budete pohybovat, budou zničeny. Undo je váš přítel.
Dalším nástrojem je “Zrušit výběr”, který dělá přesně to, co říká, že dělá, vymaže výběr. “Select Chunks” vybere všechny bloky, které se váš výběr dotkne, shora dolů. “Odstranit bloky” odstraní všechny bloky ve výběru, stejně jako “Odstranit entity” a “Odstranit obdélníky”. “Analyze” vám ukáže přehled všech bloků ve vašem výběru a jaký procentní podíl z celkového počtu, který tvoří, což není velmi užitečné.
Dalších několik nástrojů jsou silné. “Cut” a “Copy” kopírují bloky do výběru do paměti a “Cut” je také odstraní ze světa. “Export” uloží tuto kopii na pevný disk jako schéma, což je velmi užitečné pro velké projekty nebo sdílení jednotlivých budov s jinými lidmi.
Funkce “Vložit” otevře vlastní nabídku a umožní vám přidat, co jste zkopírovali (nebo importovali) do vašeho světa. Tlačítka E, R, F a G budou otáčet, posouvat, převrátit a zrcadlit výběr a tlačítka na straně budou stejná.
Přepínání “Chunk Align” vám umožní vložit výběr pouze na stejném místě v jiném bloku. “Kopírovat vzduch” a “Kopírovat vodu” přepíná vložení prázdných vzduchových bloků a vodních bloků. “Kopírovat biome” neznamená nic jiného než aktualizovat biometrické údaje okolí tak, aby odpovídaly kopím, které kopírujete. “Update Command Block Coords” a “Update Spawner Coords” uchovávají data při kopírování příkazových bloků a reproduktorů.
Štětce
Kartáče MCEdit jsou snadným způsobem, jak rychle vytvořit z programu. Hlavním kartáčem je štětka “Vyplnit”, která jen barevné bloky ve tvaru koulí nebo čtverců.
Filtry
Filtry jsou místem, kde MCEdit skutečně svítí nad alternativou hry WorldEdit. Filtry jsou vlastní skripty a příkazy určené k provádění různých úkolů. MCEdit je ve výchozím nastavení vybaven, ale můžete také najít mnoho komunitních filtrů online. Jeden z velkých vestavěných filtrů je “Forester”, který vytváří stromy pro vás. Můžete jej použít k vytvoření stovek malých stromů nebo několika opravdu velkých stromů.
Možnosti pro tento filtr jsou velmi jednoduché. Například můžete vybrat velkou čtvercovou plochu, nastavit “Tree Count” na 1, “Tree Height” na 40, “Branch Density” a “Trunk Thickness” na 4 a stisknout “Filter”, což vytváří úžasný pohled, velmi velký strom. Pomocí programu MCEdit můžete vytvořit celé lesy plné těchto stromů!
MCEdit je poměrně složitý nástroj a chvíli trvá na zvládnutí. Přesto je dokonce i použití pro základní věci lepší než umístění bloků ručně. Také existuje mnoho vlastních repozitářů filtrů, které jsou určeny ke zlepšení schopností MCEdit. Mezi nejvýznamnější patří SethBling, Brightmoore a TexelElf. Mezi těmito třemi existují stovky skvělých filtrů, které stojí za to. Pokud se opravdu chcete dostat do toho, můžete pitvat všechny tyto různé filtry a zjistit, jak jsou napsány, protože všechny filtry jsou jen skripty Pythonu.
MCEdit je moćan program treće strane za uređivanje Minecraft karata. MCEdit ima mnogo alata i filtera za uređivanje i izgradnju te može ubrzati izgradnju velikih ili složenih Minecraft kreacija.
Instaliranje i pokretanje MCEdit
MCEdit se može preuzeti s web-mjesta ili sastaviti iz izvora iz njihovog Github repozitorija. MCEdit Unified je verzija koja podržava 1.8+, što je ono što većina Minecraft igrača igra.
Nakon što ste instalirali MCEdit, trebali biste ga otvoriti i dobiti crni zaslon s hrpom gumba.
Dva zanimljiva gumba su “Create New World” i “Quick Load”. Gumb “Novi svijet” automatski će generirati novi svijet za vas, a gumb “Quick Load” otvorit će jedan od vaših Minecraft svjetova. Samo se pobrinite da Minecraft nema otvoren u isto vrijeme dok uređujete svijet, ili će MCEdit pasti.
Kretanje MCEdit
Nakon što otvorite i pokrenete MCEdit, trebali biste vidjeti svoj Minecraft svijet iz perspektive mjesta na kojem ste bili kada ste se odjavili. Kretanje ovim svijetom malo je komplicirano, ali lako se naviknuti. Svatko tko poznaje programe za 3D uređivanje i CAD programe kao što je Blender, trebao bi ga smatrati intuitivnim. Možete koristiti W, A, S i D za kretanje naprijed, lijevo, unatrag i udesno, a I, J, K i L gledati okolo. Lijevi pomak će spustiti fotoaparat i prostor će ga podići, baš kao što je letenje u igri.
Odabir i izmjena regija
Najprije provjerite je li odabrana prva stavka na alatnoj traci. Ovo je alat za odabir i možete brzo odabrati regiju klikom na dva bloka. Rezultirajuća regija bit će označena žutim i plavim blokovima na oba kraja. Veličinu ove regije možete promijeniti klikom i povlačenjem lica regije. Ako za svaku boju na dnu kliknete “Nudge”, možete premjestiti svaki blok po blok. Alat za pokretanje je najprecizniji način odabira regije.
Lijeva traka s alatima sadrži alate za izmjenu odabira. Prvi je “Nudge”, koji je sličan alatima za pomicanje za odabire, osim što ovaj alat pomiče sve blokove u regiji s njom. Imajte na umu da će sve što ga premjestite biti uništeno. Poništi je tvoj prijatelj.
Sljedeći alat je “Poništi odabir” koji čini upravo ono što kaže da se radi, briše odabir. “Odaberi komade” će odabrati sve dijelove koje vaš odabir dotakne, od vrha do dna. “Brisanje blokova” uklanja sve blokove u vašem odabiru, kao i “Izbriši entitete” i “Izbriši pločice pločica”. “Analiziraj” prikazat će vam izvješće svih blokova u vašem odabiru i postotak ukupnog broja koji čine, što nije iznimno korisno.
Sljedećih nekoliko alata su moćni. “Cut” i “Copy” kopiraju blokove u odabiru u memoriju, a “Cut” ih uklanja i iz svijeta. “Izvoz” će spremiti ovu kopiju na vaš tvrdi disk kao shematsku datoteku, što je vrlo korisno za velike projekte ili dijeljenje pojedinih zgrada s drugim ljudima.
“Zalijepi” otvara vlastiti izbornik i omogućuje vam da dodate što god ste kopirali (ili uvezli) u svoj svijet. Tipke E, R, F i G rotiraju, kotrljaju, okreću i zrcale vaš odabir, a tipke sa strane učinit će isto.
Prebacivanje “Poravnaj bloka” omogućuje vam da zalijepite svoj odabir na isto mjesto u drugom komadu. “Copy Air” i “Copy Water” mijenjaju lijepljenje praznih blokova zraka i blokova vode. “Copy Biome” ne čini ništa drugo osim ažuriranja biomskih podataka okoline kako bi se slagala s onim što kopirate. “Nadopune koordinatnih blokova za naredbe” i “ažuriranje vrpca za mršavljenje” će sačuvati podatke prilikom kopiranja naredbenih blokova i izviđača.
Četke
MCEditove četke su jednostavan način za brzo izgradnju unutar programa. Glavna četka je četkica “Fill”, koja samo oboji blokove u obliku sfera ili kvadrata.
filteri
Filtri su mjesto gdje MCEdit doista obasjava alternativu u igri, WorldEdit. Filtri su prilagođene skripte i naredbe dizajnirane za različite zadatke. MCEdit se standardno isporučuje s hrpom, ali možete pronaći i mnoge filtre koji su napravljeni na mreži. Jedan od sjajnih ugrađenih filtara je “Forester” koji stvara stabla za vas. Možete ga koristiti za stvaranje stotina malih stabala ili nekoliko stvarno velikih.
Opcije za ovaj filtar su prilično jednostavne. Na primjer, možete odabrati veliku kvadratnu površinu, podesiti “Brojanje stabla” na 1, “Visina stabla” na 40, “Gustoća grane” i “Debljina debla” na 4 i pritisnuti “Filter”, koji generira sjajno izgleda, vrlo veliko drvo. Uz MCEdit možete stvoriti cijele šume ispunjene tim stablima!
MCEdit je prilično složen alat i traje neko vrijeme za svladavanje. Ipak, čak i korištenje za osnovne stvari bolje je nego postavljanje blokova rukom. Također, postoje mnogi prilagođeni spremišta filtera, posvećena poboljšanju mogućnosti MCEdita. Najistaknutiji od njih su SethBling, Brightmoore i TexelElf. Između ove tri, postoje stotine izvrsnih filtara koje vrijedi provjeriti. Ako zaista želite ući u nju, možete raščlaniti sve te različite filtre kako biste saznali kako su napisani, jer su svi filtri samo Python skripte.